オートクリッカーによるDQW上級職2周目を始めて1週間経ちました。
基本的にはずっと放置だったのですが、
途中でタップ位置の調整だったり、
レイドバトルに行ったり、
確定こころを拾いに行ったり、
新しく出た6章を進めたり、
ちょいちょい寄り道しつつ。
ほぼ1週間の稼働が終わったので成果を報告します。
1週間の育成記録
日にちごとのスクショを混ぜつつ順を追って見ています。
まずは上級職2周目の検証として、
PTの4人一斉にレベル1からスタートで、
・1週間後のレベルはどこまで上がったか
・心珠ポイントが0からどこまで増えたか
この辺が気になるところです。
まずはオートクリッカーで24時間放置して初日。
1日目。
レベル1から29まで上がりました。
初日はホイホイレベルが上がるので、
クエスト(敵)の入れ替えや心の付け替え、
ここら辺を悩みつつ。
1ターンキルを意識しつつ、
MPが枯渇しないよう調整するのが面倒でした。
2日目。
レベル29から39まで上がりました。
この辺でもまだレベルの上がりは良い方。
この時ぐらいから1回クエスト(敵)は固定になります。
クエストの4-9ぐらいが丁度良い感じで、
倒しきれる敵と経験値のバランスが良い感じでした。
3日目。
レベル39から43まで上がりました。
クエスト(敵)は4-9のまま。
上のレベル帯だとまだ若干の不安があったので様子見。
敵が強くないのでレベルの上がりが鈍化。
それでもまだ上がりは良い方。
4日目。
レベル43から46まで上がりました。
このぐらいになるとそろそろ4-9の的だと物足りなくなるので、
思い切って5-9の敵にチェンジ。
レベルアップに伴い付けられる心の幅も広がったので、
時々ピンチになる場面もありつつも、
問題なくオートクリッカーで稼働できました。
5日目。
レベル46から47まで上がりました。
ついに上がりが悪くなったか!?
と思ったらツボを上手くタップ出来ていなくて、
回復できずに全滅を繰り返していました。
再度オートクリッカーのタップ位置を調整。
修正も終わり無事に稼働。
6日目。
レベル47から49まで上がりました。
5-9に敵をチェンジしたおかげかレベルの上がりが向上。
オートクリッカーの設定も見直したので問題なし。
とはいえレベルが40以上だと上がりづらくなってくる。
しかし5日目よりは安定して稼働出来ている。
7日目。
スクショを取るのをウッカリ忘れ・・・。
レベル49から50まで上がりました。
安定して戦闘をしていました。
高レベル帯に来ると上がりにくくなるのは仕方なし。
とはいえ1週間の成果として、
レベル50まで上がりました。
1週間放置で獲得できた心珠ポイントは?
放置狩りの副産物、それはいらない心。
それらは全て心珠ポイントに変換しました。
以前から所持していたポイントを使い切ってから、
改めて計測した心珠ポイントは、
56,900心珠ポイントでした。
使わずにそのまま貯めているとなかなか多いです。
更にの副産物でゴールドも結構貯まりました。
19,524,875ゴールドです。
このぐらいあれば心珠の合成をしても余裕でおつりが来ます。
心珠はなかなか良いものが出ないので、
ポイントがあればあるほど助かりますね。
心珠ポイントとして活躍してた人w
後半は全て直で心珠ポイント直行でした。
結構美味しいポイントでした。
今後の予定
1週間のオートクリッカーによるドラクエウォークですが、
ほぼ完全放置で上々な結果が出たと思います。
新章の6章が出たことにより敵の選択肢も増えました。
安全に倒すことの出来る敵レベルを見極めつつ、
・メタルホイミン
・じこくのハサミ
・エビルホーク
・おどるほうせき
などのこころも狙っていきたいところ。
5章後半の心は狩り尽くした感があるので、
6章で新たにオートクリッカーDQWを
やっていこうと思います。
既存の装備でも十分対応できそうなので、
しばらくはオートクリッカーが活躍しそうです。
次のお話
コメント